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    史上最牛的游戲2攻略36(史上最牛的游戲2攻略) 關注

    2023-06-28 03:55:21 來源:互聯網

    千古風流搬磚攻略合集1


    【資料圖】

    今日2021年8月08日是燒餅服二測(不刪檔)的第8天了,今日金價:0.5∶1w,燒餅:1.7w:1個。(每日一個號能刷120w-240w之間),除去燒餅、補給、掛機卡的成本,一天利潤在80元-150元之間吧。在網上看了學習了很多大神的攻略,比如說蛙牛游戲的牛哥,還有燈塔等等…… 我也是分為幾期來講吧!

    第一:一臺電腦就只能創建一個號,想要獲得游戲資格的話去某寶買,剛剛開區的時候是10元一個,現在不懂降了多少了。

    第二:前期跟著任務星圖走,每點亮一個星圖成為S,就到下一個地圖去升級,最好星圖第一頁都能統一到S統一攻擊(物理、魔法+暴擊+修為),第二頁以后就特別難刷了,我自己也是刷了半天的時候,完美地追求S真的很困難,能遇到A的也不錯了因為游戲加成是這樣的S=2A=4B=6C,如果咱們刷不到S刷到A其實也是很不錯了。

    第三:前期掛機:13級:掛山賊頭領;18~20級:掛機關馬,22級:把五行任務完成之后,去五行地圖掛機,就掛18級的比較好吧,太高級了怪難打死,在上去一級就會有更高級的號搶怪,咱們也搶不到。

    第四:一般搬磚的話,大多數都是停在24級,因為得到的錢比較多,或者往上類推,再往上就不推薦了,因為付出的金錢和時間更大,咱們兼職的話就不建議吧(各人喜歡!)。停在24級卡級的話咱們下次再說,如何卡級。

    有興趣的咱們一起討論唄!

    分享一個官方社區看到的,禁林“巨蛛領地”1星和2星通關攻略,寫的很詳細,陣容推薦有新手也有進階,可以參考一下。#哈利波特魔法覺醒##哈利波特游戲上線##霍格沃茨魔法學校開學#

    #有殺氣童話2#搬磚攻略。

    有殺氣童話2公測三天了,能不能搬磚?

    雖然是打著自由交易的口號,實質是設了各種門檻,要先辦一個68的大月卡,這就很尷尬了!本來想來搬磚,沒想到要先割一波肉。有點你想賺利息,我想賺本金的味道。我的本金已經不多了,少點套路,多點真誠好嗎?[呲牙]

    那除了充錢的指定交易之外,還有沒有別的交易方式呢?有的,就是通過擺攤出售勛章以及珍品裝備,不過大額交易的話網易可能會封,大家也要小心謹慎,錢不是那么好賺滴!

    說了交易方式,再說到游戲。

    跟大多數游戲一樣,出金點在副本與采集。神馬?你說還有家族跑商?家族跑商上交的物品都不只2000金幣好嗎!你要做虧錢買賣我也不攔著你。

    副本呢,就是40級以后的綠野仙蹤副本,燈神寶藏副本,以及45級開放的無限幻境,都有概率掉落橙色裝備,前期能賣2至3萬金幣,套裝的比散件的值錢點,稀有屬性詞條的可以賣十幾萬至幾十萬不等,看詞條屬性。

    小白表示不會看怎么辦?大佬表示價格往高了擺,不差這點錢!

    采集呢,需要活力!活力呢,需要活躍!活躍呢,需要做任務,下副本,通緝令,黑魔法,亡靈寶箱,找青蛙,戰場,家族任務等一套組合拳累得夠嗆,才湊夠120活躍,獲得3000活力,然后到城堡釣魚伐木挖礦,有幾率獲得跑商道具,嗯,就是前面的讓你虧錢的跑商道具。

    另外守護公主及晚上9點的大魔王掉落不綁定的寶寶技能書,家族強盜掉落的采集物品,家族首領掉落的跑商道具,挖藏寶圖產出各種不綁定道具,也是出金的地方。

    有殺氣童話2的出金點大體是以上說的,后續等級開放有沒有更多的出金點,先拭目以待!

    沒有大話2的一天……我是怎么過的?

    今天大話西游關服一天,感覺今天好閑,時間過得好慢,雖然我是以搬磚為主的去玩游戲,但如果真沒有大話了,我還真不知道怎么打發時間。

    02年的10月份我第一次開始玩大話,我這個80后的人,接觸的最早的RPG游戲就是回合制游戲,95年第一次玩回合制游戲就是仙劍奇俠傳,那時候我們這邊不叫網吧,叫電腦室,每家電腦室也就5--10臺電腦,我記著當時是五塊錢一個小時,還是學生時代的我經常在里面看別人玩仙劍,看的目的就是看下別人怎么過的把攻略記下來,晚上包夜的時候好玩,包夜是0點到第二天8點,費用是20塊錢,我記著我是花一個星期才把仙劍打過版的(練級花的時間較多,那時候太菜)

    差不多是到了2001年的時候網吧開始橫空問世,一下開了好幾家,每家都有80臺以上的電腦,當時網吧里面的游戲基本就是CS占大頭,幾個朋友一約起就開始對戰了。只有少數的角落有著一些人在玩著單機游戲,比如我就喜歡玩單機,比如金庸群俠傳、武林群俠傳、風流才子唐伯虎等(還有好多記不起名字了)

    直到02年大話西游橫空出世,也就是玩了大話以后,我放棄了所有單機游戲,大話是第一個讓我在網吧連著七天包夜的游戲,我記得最清楚的就是打那個九生九死的稱謂,我們幾個朋友硬是打了一晚上才打過,打過以后已經天亮,幾個朋友同時說了一句,不睡覺了接著玩吧,我們都是98級了打完轉鬼就可以轉身了,于是我們在歷史上網吧呆的最長的事情發生了(三天三夜沒睡)打轉鬼還是賣點卡買人來打的,實在是打不過,很快的我一轉了,一轉15級帶著100級的猴子在練功區砍怪,當時真的感覺太牛了,就這樣又在網吧呆了三天沒睡我一轉的是男魔,第一次玩魔不懂,90級一點法沒加五吸直接甩不出來,法不夠,90級以后要抓大鬼,不用五法別人不加你,沒辦法又去混天混到98級全加法,五吸終于用上了,太沖了,那個招式,那個牛魔甩五吸的招式太帥了,問題吸三個不行啊,就去傲來酒店門口練法(那個時代最大的法藥只能加6000法吃兩個都甩不出一個五吸)練了一晚上終于吸四個了,興高采烈的奔著鬼王就去了,結果我尼瑪抓得幾次鬼法又不夠甩五吸了[捂臉][捂臉]當時我帶的還是八級項鏈,在那個什么都沒有的年代甩個五吸有多痛苦那時候沒有一個沒有法滿轉也很少有102級才轉身的,雖然那個年代什么都沒有,沒有法滿轉,沒有好裝備,也沒有所謂的修正,但那個年代才是最開心的大話年代,轉眼已過20年,如今的大話西游已沒有從前的樂趣,已不在游戲,已經變成了搬磚的工具。

    經過一個禮拜的連肝,中間靠著各種攻略、逃課、捷徑,我終于通關了《艾爾登法環》。

    魂類游戲我之前也買了一堆,但坦白講都半途而廢了,這是我第一次打通一款魂類的開放世界游戲。

    談不上測評,我斗膽說一些個人感受吧,持不同觀點的朋友大家當個笑話看就行,希望后入坑的兄弟姐妹們能少走點彎路:

    一、首先游戲好玩嗎?在我心里對游戲分級的標準是:不好玩、好玩、現象級。比如《戰神》《底特律變人》《蜘蛛俠》是好玩,《塞爾達傳說荒野之息》《荒野大鏢客2》就是現象級。毫無疑問,在我心里《艾爾登法環》是絕對的現象級,它當之無愧。

    二、游戲有多難呢?我個人認為,游戲的難度甚至有些不合理,對新手極不友好。你1級看到門口的小怪會覺得它很厲害,你10級看它還是覺得它很厲害,你80級了,榮歸故里了,想回到出生地附近拉幾個小怪試試新武器,沒成想它們哼哼哈哈把你一圍,亂刀砍了,你連個還手的機會都沒。你苦心修煉幾十個鐘頭,終于鼓起勇氣準備去單挑boss,出門一個不小心,能被倆老鼠咬死,情況就是這么個情況。

    我感覺宮崎老賊在采訪時說,本作通關流程在30小時左右,就跟開發商說樓盤距市中心只有3分鐘,但是得開飛機去是一個道理。在我看來,300小時能打通這游戲的,都是強人。

    三、游戲里的世界很大,巨大,非常大!有山有海,有林有城,更有數不清的地下迷宮。所以我建議大家拿到馬后不著急升級,馬的移速快,怪追不上,可以先開圖,收集道具增加血瓶數量,提升回復量。至于刷魂(提升等級),網上方法眾多,建議大家先把級別弄高了,再去做任務,能減少些挫敗感。

    四、這是我玩過打擊感最好、技能最炫的游戲,沒有之一。級別高了以后,所選的職業就沒那么重要了,完全可以雙修、三修。前期點加錯了也沒關系,可以洗的。

    五、個人建議大家如果在某個關卡、任務、地圖卡住了,就多在網上看看視頻,我覺得這游戲的任務線不那么明朗,引導很少,任務進度更新也沒啥提示,我經常覺得不知道該干啥,干到哪兒了,不過幸好是開放世界,除了主線任務,很多都不用管,大家根據自己的喜好探險就行。

    六、游戲可以聯機,遇到過不去的關卡可以呼喚朋友,但也有先決條件,需要各種道具。全有碰到了打不過的boss,呼喚過我一次,我倆雖然過關,但聯機體驗并不是很好,總是掉線。

    七、游戲里怪物的設計很精絕,各種過場動畫也絕美、震撼,但當你看到這些的時候,通常沒啥心情享受,因為接下來,你就該挨揍了,漫長的、一次又一次的挨揍。開放世界,就意味著你可以選擇去更多的地方挨揍,想被誰揍被誰揍。

    八、如果身邊有人說《塞爾達傳說荒野之息》不好,我可能會辯駁幾句,但如果有人說《艾爾登法環》不好,我可能只會笑笑,不會反駁。畢竟錢也花了,罪也受了。我現在逢人就推薦這款游戲,一是它真的好,二是這罪不該我一個人受。

    九、游戲的主色調是衰敗,漫天的煙火,荒廢的城池,到處是行尸走獸,很多時候還挺讓人感到壓抑的,可能這就是魂類游戲的傳統吧。地圖上有很多高空路線,需要沿著細窄的通道前行,稍有不慎就跌落無底深淵,這讓我一個恐高癥患者常常腎上腺素飆升,有時剛顫著手、揪著心到了對岸,氣還沒顧上喘一口,一把巨刃飛來,屏幕上又出現了熟悉的“you died”。真的,比考研都難。

    十、來游戲里的這個世界看看吧,如果很難上手,就當是款旅行游戲也不虧,策馬奔騰,感受它的壯闊恢弘。如果能沉迷進去的話,何其有幸!

    最后,等我戀愛了,我要帶女朋友來這款游戲里看星星。

    艾爾登法環劇情解析之觀星少女!

    不得不說,艾爾登法環,確實是好玩,雖然老夫已經速通了一周目,可是,這個游戲,就好像有魔力一樣,讓人總是放不下,于是,受苦的二周目,又開始了。[捂臉]

    在二周目的攻略中,來到了卡利亞神授塔,在塔頂發現了一個人物,沒錯,就是躺在地下的那一位,從這一角色中,我拿到了兩樣東西,一是加智力的觀星少女護符,二是死亡盧恩。

    隨即看了這兩樣道具的解說,這地下躺著的,看似被火燒過的,就是魔女菈妮的肉身 。

    死亡盧恩,明確說明來自月之公主菈妮,看來,地下這位便是了。

    之前也知道,菈妮舍棄了肉身,寄托靈魂于木偶之中。初見時,還欺騙我們,說自己是蕾娜。[笑哭]

    再看觀星少女護符,上面寫:少女觀星,得到秘法,遇到滿月,成為女王,這不就是滿月女王嗎?

    看來這護符是滿月女王的,而菈妮正是她的女兒,由此可以推斷,地下這人,真是菈妮!

    [呲牙]

    #羊了個羊攻略#

    羊了個羊攻略12月5日

    1?紅色區域:別墅區,今天別墅區比較大,直接一大圈!不過不要慫,點就對了!

    2?黑色區域:主牌區,沒啥好說的,兩邊往中間走就可以了!

    3?黃色區域:副牌區,今天副牌很少,中間那堆有幾層,上面的那層可以先拿!

    紫色區域:盲牌區,今天需要前期多拿幾張!后期剩個四張左右就可以了!#《羊了個羊》小游戲第二關# #畢節頭條# #游戲#

    “老頭環”97分,但游戲同行已按耐不住開始吐槽?

    現在也就這幾位頭鐵公開討論了!你們以前有見過中大廠的游戲開發者吐槽過大鏢客2,曠野之息,馬里奧奧德賽拿97分嗎?

    其實這幾位吐槽的老哥本職工作也不是很出色,比如地平線2的任務設計師,這游戲任務引導很棒嗎?

    一句話,開放世界的“開放”意味著玩家可以自主選擇對吧?

    那么老頭環劇情引導就不用談了,單說地圖元素完全沒有預期獎勵,玩家毫無信息怎么選?一旦進了箱庭就是純線性一條路,中間帶幾個無法推進箱庭進度的回環,玩家又怎么選?(搜攻略?那么分數給的是攻略作者還是FS的游戲?)

    可以說從傳統開放世界角度來看,艾爾登法環幾乎算是最差的一批,這些開放世界創作者不喜歡也算是正常,畢竟這是一款披著開放世界外衣的純線性地圖思路設計的游戲(這里的線性指的是地圖而不是劇情)。

    但正因為如此,艾爾登法環給所有線性關卡游戲提供了開放世界范本,之前戰斗驅動關卡游戲開放世界化時,也像劇情和成長驅動的游戲一樣任務化,結果就是連75分以上的游戲都幾乎沒有(沒搞錯的話只有幾個月前光環無限),老頭環解決了1/3游戲開放世界難題,單就這點就值95分以上。

    不過,我一直都是一個觀點,高分游戲不等于完美游戲。

    游戲搬磚:有殺氣的童話2

    今天游戲第四天,等級上限開放46級,今天綠野仙蹤就出了一個金裝,45級去打了幻境,第一次最后一個怪沒過,第二次才過的,就給了一個金裝,第三次打幻境還算順利,而且收獲頗豐,出了出了5個金裝,兩個普通的,兩個一條稀有屬性的,還有一個兩條稀有屬性的。幻境前兩個boss還算好打,最后一個boss真的難打,第一次打過去是一個11萬的坦克,兩個8萬一個7萬的輸出,加我6.8萬的奶媽,不過這個坦克不太會走位打的比較艱難;第二次打是一個7.8萬坦克,一個9萬的輸出和兩個7萬的輸出,打的比第一次要輕松,最后一個怪還是要會走位就會輕松點,滿屏的電球。

    今天城堡3000活力出的材料大概賣了1萬多一點金幣,這個出金還是比較穩定,

    這個游戲的物價跌的真快啊,昨天出的一條稀有的金裝賣了78888金,今天出了兩個一條稀有的一個賣10000金,一個21999金。昨天普通的金裝都能賣30000金,今天的金裝就跌到幾千金了,我賣5000兩個金裝,自己用了一個,3000金收了一把武器,還有一個普通的沒賣出去,今天大概出了5,6萬金的樣子,還有一個兩條稀有的裝備沒賣出去,如果能賣出去也有10萬金收入,總得來說還行。

    走過路過的朋友麻煩點個關注給個贊,想搬磚的朋友可以關注我,每天分享游戲心得,有什么不懂得也可以在評論區問我,我們一起討論。

    10.18羊了個羊速通小攻略

    1.前期只敲出紅色框框里的牌,配合盲盒快速消除掉!

    2.等到變成p2 p3最厚的那層正方形已經出來之后,就可以開始消除隔壁的牌啦!

    凌晨先分享一下小攻略,明兒早再詳細分享完整的攻略,晚安啦寶子們[飛吻][飛吻][飛吻]

    #羊了個羊# #游戲攻略# #羊了個羊第二關攻略# #畢節頭條#

    本文史上最牛的游戲2攻略36,史上最牛的游戲2攻略到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

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