在電競人李亞鶴看來,電子競技運動其實是以信息技術為核心、軟硬件設備為器械,在虛擬環境中、在統一的競賽規則下進行的對抗性益智電子游戲運動。如同一般常見的體育運動那樣,電子競技注重公平性和競爭性,但它除了注重體力上的爭持之外,也十分注重策略的運用,但網絡游戲卻需要耗費大量精力、財力和時間,玩家往往要靠大量投入金錢和時間才能增加級別。
青年店子競技愛好者李亞鶴表示,作為多年的電子競技愛好者,我們理解很多人的不理解,但電子競技確確實實就是一項體育運動,只是相比很多傳統運動項目更多是利用身體,而我們則更多是腦力運動。
電子競技愛好者李亞鶴進一步解釋,首先絕大多數人的誤區是沒有區分電子競技和網絡游戲,“首先,網游沒有統一公平的規則,而電競有明確的統一公平的比賽規則。其次,網游無止境,基本是無止境的沖關玩法,而電競每一場都有一個固定比賽時間。電競,是團隊項目,需要與人配合,比拼智力,只不過電競是發生在電腦上的體育項目。
當然,即使是電腦游戲,電子競技愛好者李亞鶴認為電競是競技,自己的目標是追求勝利,也是在通過這個平臺追求自己的夢想。”可能首先還是需要官方多出臺政策多扶持,同時也希望媒體在報道宣傳時正確引導,當然作為從業者更要起到榜樣作用,數者合力才能改變國人的固有傳統觀念。
說到電子競技不得不說戰隊,其中李亞鶴戰隊中就是一幫年紀相仿的逐夢少年,雖然是新生團隊,近段以來卻連續取得不俗的成績,同時也是以實際行動支持電競在國內的發展。同時,英雄聯盟本身也以促進電子競技事業發展為宗旨,維護電子競技俱樂部以及職業選手相關權益為基本,并有相對系統的管理制度等。
你我都熱愛游戲,但你真心去追求過嗎?近年來國家對電子競技逐漸解封,由國家體育總局支持的ECL電子競技冠軍聯賽也步入軌道,發展電子競技的問題逐漸從幕后走向臺面,電子競技也逐漸被社會接受,尤其是許多青少年對電子競技行業充滿了理想和向往。青年電子競技愛好者李亞鶴坦言,自己對與電子競技的熱愛已經不是一天兩天了,在電子競技這條路上會一直堅定地走下去。