是營(yíng)銷噱頭還是真有兩把刷子、Helio P60吃雞有沒有壓力?本文給你答案。
作為吃過(guò)數(shù)十次雞的老司機(jī),在這款游戲上的發(fā)言權(quán)還是有的。射擊類游戲最怕的是什么?簡(jiǎn)單說(shuō)就是:卡頓、發(fā)熱、續(xù)航。針對(duì)以上三點(diǎn),我們對(duì)OPPO R15進(jìn)行詳細(xì)測(cè)試。
>>OPPO R15:開車、開槍、旋轉(zhuǎn)視角時(shí)卡頓嗎?
和電腦游戲同理,射擊類手游對(duì)幀數(shù)同樣要求極高,關(guān)鍵時(shí)刻稍有卡頓,可能就雞飛蛋打、落地成盒。OPPO R15表現(xiàn)如何?請(qǐng)看以下實(shí)拍動(dòng)圖。
動(dòng)圖01:奔跑中觀察敵情
動(dòng)圖02:開車時(shí)觀察敵情
動(dòng)圖03:快速切換瞄準(zhǔn)鏡
仔細(xì)看第三章動(dòng)圖,第一次切換到一半時(shí)筆者迅速關(guān)閉四倍鏡,然后再次迅速開啟,整個(gè)過(guò)程非常連貫,沒有一絲卡頓。
動(dòng)圖04:實(shí)戰(zhàn)中跳車切槍打到對(duì)手
實(shí)戰(zhàn)中遇到敵人,跳車后迅速切槍并打到對(duì)方,這一系列操作中同樣沒有任何卡頓現(xiàn)象。
在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)多小時(shí)的游戲體驗(yàn)中,基本上都保持了畫面足夠流暢的幀率,堅(jiān)持到最終“吃雞”。
>>OPPO R15:發(fā)熱問題怎么樣?
和王者榮耀類似,絕地求生也是一種每局時(shí)間都很長(zhǎng)的游戲,前提是你打的好。如果最終“吃雞”,耗時(shí)正好是30分鐘。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),絕地求生并不適合如廁的時(shí)候玩,于人于己都不好。
由于耗時(shí)長(zhǎng)、加上計(jì)算量大,絕地求生對(duì)手機(jī)發(fā)熱和續(xù)航都提出相當(dāng)大的考驗(yàn),這也是為何千元以內(nèi)的手機(jī)并不太適合玩這款手游。
事實(shí)上iPhone 7/8以及更早的機(jī)型,都不太適合。由于電池小、發(fā)熱大,導(dǎo)致不僅“吃雞”時(shí)需要連接電源,甚至有玩家吃到一半、決賽圈時(shí)還要把手機(jī)放進(jìn)冰箱降降溫。
網(wǎng)友反饋:不是熱,簡(jiǎn)直是燙
iPhone發(fā)熱過(guò)大時(shí),不僅續(xù)航會(huì)大打折扣、同時(shí)屏幕會(huì)強(qiáng)制變暗。此時(shí)調(diào)節(jié)亮度也不能恢復(fù),必須等待溫度降下來(lái)。盡管iOS玩游戲公認(rèn)的流暢,但發(fā)熱和續(xù)航問題讓果粉出門在玩真心不敢放肆玩。
話題回到OPPO R15。
沒有拆解的原因,結(jié)構(gòu)上并不知道OPPO R15的散熱處理情況。僅從使用感受來(lái)說(shuō),發(fā)熱區(qū)域在指紋解鎖周圍,面積占了四分之一部手機(jī)左右。手機(jī)發(fā)熱主要來(lái)自處理器、其次是電池。在高負(fù)荷的狀態(tài)下,處理器發(fā)熱是必然,所以散熱很重要。OPPO R15能把熱量擴(kuò)散到更大區(qū)域,這也讓處理器的溫度不會(huì)很高。
續(xù)航方面,在亮度鎖定最高的情況下,30分鐘“吃雞”消耗OPPO R15電量15%。這一成績(jī)比iPhone X/8/7都要好很多,和iPhone 8 Plus相近。畢竟R15的電池容量也有3450mAh。
>>刺激戰(zhàn)場(chǎng)針對(duì)OPPO R15優(yōu)化體現(xiàn)在哪?
優(yōu)化是一項(xiàng)技術(shù)活,恐怕只有程序員才能全面說(shuō)清楚都做了什么。從使用者層面,我們最關(guān)心流暢度、發(fā)熱、畫質(zhì)。前兩點(diǎn)在前文已經(jīng)提到,現(xiàn)在看看畫質(zhì)。
刺激戰(zhàn)場(chǎng)畫質(zhì)
全軍出擊畫質(zhì)
在畫質(zhì)的選擇上,刺激戰(zhàn)場(chǎng)最高可設(shè)置高清模式,而全軍出擊只能到標(biāo)準(zhǔn),前者高了一個(gè)檔。實(shí)際顯示上也能看出來(lái),在房屋邊緣、草木細(xì)節(jié)、甚至顏色明亮度上,高清模式的刺激戰(zhàn)場(chǎng)更勝一籌。
可見至少在畫面上,OPPO R15和光子工作室(刺激戰(zhàn)場(chǎng)由光子開發(fā))的合作是很緊密的。
還有個(gè)細(xì)節(jié),請(qǐng)看。
3月21日的測(cè)試
4月4日的測(cè)試
可以看到全軍出擊在OPPO R15上的體驗(yàn),也在變得越來(lái)越好。可能是全軍出擊的功勞吧,畢竟昨天它更新了沙漠版本。但在過(guò)去的兩周時(shí)間,OPPO R15也更新了兩次系統(tǒng)。除了在“小耳朵”區(qū)域增加新功能以外,整個(gè)系統(tǒng)的優(yōu)化也在不斷進(jìn)行。
或許也是雙方努力的共同結(jié)果。
還…還有一個(gè)細(xì)節(jié),再次請(qǐng)看。
OPPO游戲加速
OPPO游戲加速
在進(jìn)入游戲之時(shí),OPPO游戲加速會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。它會(huì)釋放更多內(nèi)存、開啟圖形加速(GPU)、降低其他應(yīng)用對(duì)網(wǎng)速的占用、同時(shí)開啟免打擾模式。
實(shí)際上即使是中端處理器,它的計(jì)算能力也是足夠應(yīng)對(duì)大多數(shù)大型3D游戲,尤其是熱門類的游戲,開發(fā)商本身就會(huì)提高優(yōu)化能力。誰(shuí)也不想開發(fā)出一款游戲,只能讓旗艦級(jí)處理器的手機(jī)才能玩,你說(shuō)對(duì)吧。
現(xiàn)在玩游戲卡不卡,內(nèi)存大小和發(fā)熱控制要比處理器計(jì)算能力更重要。