第一部分:
為什么新視頻在沒有做到自己滿意的情況下就上傳了呢?因為未來幾十天的日程都排滿了。
(資料圖)
首先需要返校辦離校手續,領畢業證啥的。
然后得馬不停蹄的到親戚家給他們修電腦修手機(最近幾天都催死了)。
然后學車,等到8月初還要去逛個展子,所以駕照得盡量在開展前拿到手,逛展子估計要錄vlog,所以逛完還得剪出來。
然后得抓緊時間搞求職作品,這個東西越早搞出來越好。
然后才能躺一段時間,估計到那時候都9月了,正好開學,那個時候發視頻看的人肯定沒有假期發看的人多。
然后就是關于MC重置環太平洋會不會有更多了,我的回答是:綜合各方面因素,不會,原因有很多,你就理解成我懶好了。
我對我的未來有三個方向:
1,自媒體,也就是我現在正在做的。
2,找個做MC動畫的公司,發展自己的長項。
3,學習更多的動畫內容,找個正經的動畫公司。
至于我會往哪個方向發展,就得看情況了,如果自媒體死活發展不起來,就找個廠上班吧。
第二部分:
對于目前我自己的工作流,依舊是Blender加達芬奇,用其他軟件我是不想了,哪怕是達芬奇用的依舊沒有Blender順手(主要是達芬奇BUG多)。
然后我發現了一種新的存儲格式,以后多半也會一直用這種格式,就是DPX。
這種格式相較于傳統的png和jpg,它既支持Alpha通道,而且還可以選擇12比特色深,這意味著我可以完全拋棄png了,png雖然也支持Alpha通道,但是它的色深只能選8比特和16比特,8比特色深太少了,16比特色深太費性能了,所以12比特是一個非常好的折中選擇。
雖然說jpeg 2000(jp2)也支持Alpha通道和12比特色深,而且在相同色深下jp2的文件體積會更小,但是它相較于其他格式會更加費性能,做單圖用挺好,做視頻完全不推薦。
然后就是我發現了一個多半是達芬奇的BUG,就是在渲染自發光體積的時候,Alpha通道會出問題,我用Found和PS查看的時候Alpha通道都正常,但就是用達芬奇的時候Alpha通道會時隱時現,我試了Blender能導出的幾乎所有格式,能讓達芬奇正確顯示自發光Alpha通道的格式只有EXR。初步判斷多半是因為不同軟件實現Alpha通道的原理不一樣。
可以看出,雖然exr格式在DaVinci中顯示自發光體積時密度的顏色不太對,但至少它的Alpha通道對了,而任何其他格式的Alpha通道在DaVinci中都不能正常顯示。
另外需要注意的是,雖然exr的Alpha通道可以被達芬奇正常識別,但一旦進行調色它的自發光Alpha通道也會變得和其他格式一樣,消失的無影無蹤,這也是為什么我的視頻在有些火焰的地方效果不是很好。
DaVinci快把這BUG給修了吧,這個BUG太要命了。
最后,編程暫時不學了,做游戲也暫時不學了,先有個專長再說吧。
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