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8月23日,由Inflexion Games開發(fā)和發(fā)行的第一人稱PVE開放世界生存合成游戲《夜鶯傳說》在科隆游戲展上發(fā)布了新的預(yù)告視頻。然而,Inflexion宣布,《夜鶯傳說》的搶先體驗(yàn)活動(dòng)再次延期。原本計(jì)劃在2022年開啟搶先體驗(yàn)的游戲,由于需要從虛幻引擎4升級到5,推遲到了2023年上半年。現(xiàn)在,開發(fā)商再次宣布,搶先體驗(yàn)活動(dòng)將推遲到2024年2月22日。 Inflexion Games的首席執(zhí)行官兼前BioWare負(fù)責(zé)人Aaryn Flynn表示,盡管推遲了幾個(gè)月,但作為一個(gè)工作室,他們首要任務(wù)是游戲質(zhì)量,同時(shí)也非常重視玩家的滿意度。他們希望有更多的時(shí)間打磨,從而推出一款讓社區(qū)、玩家滿意的作品。 《夜鶯傳說》是一款第一人稱,PVE,開放世界生存合成游戲,支持單人游玩或好友聯(lián)機(jī)。玩家可以建造、合成、戰(zhàn)斗、探索,越過神秘的傳送門,在多個(gè)奇妙與神幻的妖境展開冒險(xiǎn)。由于奧術(shù)傳送門網(wǎng)絡(luò)被切斷,玩家被困在了我們的世界之外。游戲的目標(biāo)是成為一名嫻熟的跨界行者,在跨次元傳送網(wǎng)絡(luò)中航行。只有這樣,玩家才能找到如何前往夜鶯魔城,那里是已知的人類最后堡壘。
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