原標題:這款開服半月的MMO游戲有多怪?玩家脫衣補幀,升級太快被指作弊
6月14日,萬代南夢宮的MMORPG游戲《藍色協議》迎來了正式公測。雖然日廠近幾年推出的網游,鮮有能成為爆款的案例。然而從2020年的CJ游戲展就開始預熱的《藍色契約》,一經上線還是將玩家們的目光匯聚到了一起。
(相關資料圖)
《藍色協議》主打一個二次元畫風,以及借助虛幻引擎4打造的動漫般擬真體驗。只是半個月以來,發生在這款游戲身上的怪事卻頗多。游戲公測當天,開服時間就不斷延后,直到次日才逐漸穩定。后續大量玩家的涌入,又導致服務器不堪重負而停擺。
好不容易通過技術手段解決了問題,最近游戲里又出現了一堆不穿衣服的玩家,并且這種情況還有進一步擴展的趨勢。當然,玩家們并不是在搞行為藝術,而是在通過脫衣服的方式來“補幀”。
因為有人發現,《藍色協議》在渲染衣服飾品時的功耗很大,會影響到幀數。考慮到游戲中的衣物并不會提供屬性加成,只是起到外觀裝飾效果。于是乎,為了能夠得到更佳的畫面效果,大家寧愿放棄外觀設置。
——在前往神明遺跡冒險,尋找丟失的記憶、解開神明留下的秘辛的過程中,保證戰斗的流暢性被冒險家們視作真正剛需。
只是一心一意放在刷副本練級上,也不總是安全的。近期,《藍色契約》全服首位全職業滿級玩家,就遭到了外界的質疑。他的遭遇就跟ID:Kirito(桐人)一樣,由于升級太快被認為使用了作弊手段。
并且質疑Kirito的人也不是什么普通網友,而是當地有影響力的攻略公會的會長,(日本異世冒險動漫常見的反派設定?)看起來似乎很有說服力。不過當Kirito拿出了自己純手打的證據后,這位公會會長也因此在網上進行了鄭重道歉。
拋開游戲中最近發生的這些趣聞樂事,現階段《藍色協議》的整體表現中規中矩。故事劇情走的就是一般異世界轉生動漫的路子,這在一款MMORPG游戲中也完全夠用了。游戲所打造的氛圍也不錯,對于喜歡二次元的玩家來說足夠有吸引力。
奈何目前游戲沒有國際服、還Ban海外IP,讓許多海外玩家無從下手。已經注冊賬號的中國玩家,每次登錄賬號都是一場賭博。《藍色協議》要想在海外市場提升影響力,接下來或許得考慮開放國際服的事情了。
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