(資料圖)
1、實名注冊和防沉迷系統是可以去官網進行修改的,防沉迷系統只是解決未成年人沉迷網絡游戲的措施之一,更不是說安裝了防沉迷系統就能解決所有問題。
2、事實上,該系統主要是針對網游深度沉迷者設立的。
3、深度沉迷者的通常表現是長時間鐘情于某一個網絡游戲,追求收益的最大化,以顯示其在虛擬游戲世界中的地位。
4、就我們跟蹤觀察,玩家在不同游戲中挑來換去的現象,往往都是一些初級者或未過度沉迷者。
5、從理論上講,對不同企業不同游戲中輪流玩的游戲時間是可以限制的,但在實際操作中難度極大,這等于要在不同的游戲運營商之間專門建立一個龐大的網絡,才能解決一個玩家在不同運營商之間不同的游戲間跳換,這不僅要有極大的投入,并且還涉及不同企業的商業機密,知識產權保護等。
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