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由Arkane Austin制作的開放世界第一人稱合作射擊游戲《紅霞島》媒體評分現(xiàn)已解禁,IGN給本作打出了4分的成績。
IGN認為《紅霞島》處于一個令人費解的糟糕狀態(tài),被乏味的任務(wù)、愚蠢的敵人AI以及反復出現(xiàn)的技術(shù)問題所困擾,在這種狀態(tài)下根本沒法擺脫當前的困境。
IGN:4分糟糕
總評:《紅霞島》處于一個令人費解的糟糕狀態(tài),游戲在各方面都表現(xiàn)糟糕,無論是單人還是多人模式。讓人難以相信,這是一款在《羞辱》《掠食》《死亡循環(huán)》之后,所出現(xiàn)的Arkane工作室游戲。《紅霞島》在Xbox Series X上經(jīng)常出現(xiàn)問題,包括畫面卡頓、顯示故障等等。敵人的AI拉跨:無法進行基本的防御、選擇適當?shù)难谧o或有效地穿越游戲世界。
任務(wù)的設(shè)計單一,一直到無聊的最終戰(zhàn)之前都是不斷地重復利用相同素材。按鈕命令有時會出錯,角色會突然消失,而廉價且呆板的故事情節(jié)則顯得粗糙。雖然偶爾會呈現(xiàn)出一點作為合格多人合作射擊游戲的潛力,但總體來說,《紅霞島》就像是一個吸血鬼,現(xiàn)在看來是還沒有準備好迎接陽光。
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