如今,在線互動是在我們選擇性的朋友網(wǎng)絡(luò)中完成的-我們精心選擇的人分享我們的生活。幾個月前,當Chatroulette推出時,這種舒適感受到了干擾,該網(wǎng)站將用戶與隨機的Webcam合作伙伴配對。
(資料圖)
媒體的報道是非常負面的,主要是因為那些半裸的男人(不幸的是)發(fā)現(xiàn)了這個網(wǎng)站。
但是,卡托輪盤賭也吸引著青少年,20多歲的人,老人,孩子,通常每一種好奇的類型。據(jù)《衛(wèi)報》報道,它每晚吸引了大約20000名游客,甚至激發(fā)了一個名為ShufflePeople的模仿網(wǎng)站。
撇開半裸的男人不說,玩輪盤賭只是打發(fā)時間的一種有趣的方式。和任何其他游戲一樣,它涉及風險、判斷和獎勵。
批評家們所犯的最大錯誤就是認為“輪盤賭”是為了建立人際關(guān)系..用戶習慣于加入網(wǎng)絡(luò)、編輯個人資料和添加朋友——他們已經(jīng)忘記了陌生人是什么。當我們面對一個來自捷克共和國的隨機女孩時,這是令人震驚和不舒服的。
但是,這不正是我們在“現(xiàn)實世界”每天所做的嗎?你們超市的收銀員、銀行出納員、新同事或外匯學(xué)生都是我們隨意互動的人。
直到Web2.0,互聯(lián)網(wǎng)才成為一個專注于社區(qū)和多用戶參與的地方。一對一的互動通常在網(wǎng)絡(luò)上瓦解,但聊天輪盤賭可能是在什么東西上。
在“現(xiàn)實世界”中,人們沒有機會展示自己的個人資料。有一個時刻,兩個人相遇,判斷通過:第一印象。從那里,關(guān)系結(jié)束或演變。
查特輪盤賭模仿這樣的體驗,只有一個例外:你在現(xiàn)實生活中得不到“下一個”。當配對時,用戶可以選擇聊天或點擊“下一個”來看一個新的人。當我測試這個網(wǎng)站時,有時我會在幾秒鐘內(nèi)被“下一步”。第一個想法是,“為什么?”如果我們在現(xiàn)實世界中互動,他們離開我是不可接受的。
但在網(wǎng)絡(luò)上,幾乎任何事情都會發(fā)生。
那么,聊天輪盤真的是一種社交工具嗎?如果我們刪除Web應(yīng)用程序幫助我們建立關(guān)系和社區(qū)的概念,聊天輪盤賭可能只是一個有趣的在線游戲。既然每場比賽都有規(guī)則,我建議不要。1:衣服要穿上。
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