8月29日,浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司(以下簡稱“湯姆貓”)發布2023年半年報,營收、凈利出現了雙降情況。 值得關注的是,這已經是湯姆貓連續兩年半出現凈利潤下滑。在2023年半年報中,湯姆貓透露,目前公司已啟動湯姆貓AI交互產品功能原型的封閉測試。上市8年來,湯姆貓三易其名,繼“娛樂文化”“文化”“元宇宙”相關概念后,湯姆貓似乎有意再入局“蹭”一把AI概念。
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營收凈利雙降,凈利下滑超三成
湯姆貓成立于2007年,2015年上市A股。在全力投入做“湯姆貓”相關IP運營前,公司多次更改名字。隨著公司主營業務的不斷變動,上市以來曾有過浙江金科過氧化物股份有限公司、浙江金科娛樂文化股份有限公司、浙江金科文化產業股份有限公司等企業名,如今定名為浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司。
在投入做“湯姆貓”IP運營后,公司海內外研發團隊圍繞湯姆貓家族IP已先后研發了《會說話的湯姆貓》《我的湯姆貓》《我的安吉拉》《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓 2》《湯姆貓英雄跑酷》《湯姆貓總動員》《我的安吉拉 2》等20余款休閑益智移動游戲。不過,多款應用目前看來市場反應一般。
財報顯示,湯姆貓上半年實現營業收入6.88億元,同比下降19.27%;歸屬于上市公司股東的凈利潤1.87億元,同比下降35.81%;歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤1.81億元,同比下降35.05%。
目前,湯姆貓已連續3年在半年報中出現營收、凈利雙降。財報顯示,2021年上半年,湯姆貓實現營收9.17億元,同比下降2.47%;歸母凈利潤4.12億元,同比下降17.58%。2022年上半年,公司實現營業總收入8.53億元,同比下降7.04%;歸母凈利潤2.91億元,同比下降29.45%。
財報稱,報告期內公司受全球經濟低迷及廣告主策略性縮減線上廣告投放等因素影響,應用內廣告收入有所下滑,導致主營業務收入較去年同期減少;同時報告期內因利息支出增加及歐元兌美元匯率波動產生匯兌損失等原因,本期財務費用同比增加,這也導致歸屬于上市公司股東的凈利潤下滑。
上市以來三易其名,最近蹭上AI概念
湯姆貓的每一次更名背后,都伴隨著大宗業務的轉型與對相關企業的并購,同時也牽引著公司股價的攀升。2016年湯姆貓收購了移動游戲發行運營商杭州哲信,收購完成后,公司更名為浙江金科娛樂文化股份有限公司。
2017年,“浙江金科娛樂文化股份有限公司”變更為“浙江金科文化產業股份有限公司”,公司表示,尤其當時公司正在推進的Outfit 7的重組并購,公司移動互聯網業務已超出“娛樂文化”范疇,因此更名。
2021年,公司再次更名為“浙江金科湯姆貓文化產業股份有限公司”。其表示,自2017年完成對持有全球知名IP品牌“會說話的湯姆貓家族”的Outfit7并購后,公司以“會說話的湯姆貓家族”IP 為核心內容開展全棲 IP 生態運營商的經營發展戰略,因而需要再一次更名。據報道,更名當天湯姆貓股價大漲。
今年以來,湯姆貓主打的概念再一次出現了變更,在“元宇宙風口褪去、言必稱AI”的2023年,湯姆貓表示,公司基于“會說話的湯姆貓家族”IP大力推進人工智能技術與湯姆貓家族 IP 系列優質內容、趣味玩法的融合,啟動了“會說話的湯姆貓”向“會聊天的湯姆貓”的迭代升級,并完成湯姆貓AI交互產品功能原型的封閉測試。在驗證了相關技術實現的可行性后,公司國內外研發團隊開展了人工智能交互產品的立項與研發工作。
在8月對投資者提問的回答中,湯姆貓披露了更多關于AI交互產品的細節。湯姆貓稱,公司國內外團隊同步在推進相關產品的研發工作。其中,國內研發團隊此前測試了多個大模型,并在前期加入了性格設定、情緒識別、內容過濾等功能的智能語音交互產品原型的基礎上進一步添加更加深度、豐富的 AI交互功能。借助國內合作方的多模態通用大模型,公司國內團隊打造的AI產品持續在完善視覺能力、對話能力及情感感知能力,目前已初步實現AI識物、AI繪圖、情境對話、英語口語啟蒙等功能。
采寫:南都記者 林文琪
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